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破解版游戏-《密室逃脱绝境系列8酒店惊魂》九个诡异房客线索

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简介《密室逃脱绝境系列8酒店惊魂》九个诡异房客线索2021-12-28编辑:兔子风暴 游戏性方面作为一个密室逃脱游戏,完美达标,迷题多种多样,很有解密的成就感。 ...

《密室逃脱绝境系列8酒店惊魂》九个诡异房客线索

2021-12-28编辑:兔子风暴 游戏性方面作为一个密室逃脱游戏,密室完美达标,逃脱迷题多种多样,绝境酒店惊魂破解版游戏很有解密的系列成就感。

密室逃脱绝境系列8酒店惊魂这款游戏,结合了国风、异房日风、客线朋克、密室现代等等多种元素。逃脱

游戏性方面作为一个密室逃脱游戏,完美达标,系列迷题多种多样,个诡很有解密的异房成就感,画面画风配合诡异的客线旅店,加上很有内味的密室悬疑音效,气氛真的很棒,而且走廊上不同住户门口别样的设计确实让我感到惊艳不少,有一点宫殿和堡垒的那种意味,结合最后结局,这种艺术设计让我觉得很棒,所以表现力和游戏性两大指标是极佳的。

它的画风和玩法虽然带有血腥、暴力、恐怖,但是这种解密小游戏是真的好玩,所以抱着尝试的心态试玩了一下,最后通关了,试了三个结局。

首先,跳出小丑以及住户一帮人,旅店有一个审判厅,且几位住户都有对应的罪名,结合小丑的说明,旅店存在的意义中必然有“处罚”“监禁”等含义,那这样,在最后有罪结局,小丑本就是有罪之人,通过蛊惑另一个人有罪而离开,让我有一点不理解。暂且不提这一点,且本作引入了七宗罪,而最后我的罪名是从其他人那里夺来的,这一点也让我无法很好的理解。

第二点,徽章代表罪行,而住户对于徽章的态度逻辑更无法成立,如果说“暴食”和“色欲”两位本就暗昧其辞“我会给你想要的东西”还可以理解成是我没问清楚,那后面“傲慢”“愤怒”“嫉妒”可都说的清清楚楚“做完了事我会把徽章给你”而后立马反水说不给了送客,这种奇怪的态度本就不还是对应罪证的。如果说住户本就想保护“我”而不给我徽章,那根本就不必和我提徽章,“暴食”可以通过美食诱惑我办事等等。所以故意提起又不给的这种欲盖弥彰的剧情设计,更多的是激起“我”的怀疑和愤怒,而不是对于他们目的的推测。这一点我认为设计的有待完善。

第三点,小丑的态度。无数人对于小丑的怀疑,其实都是起于小丑在电梯内对“我”的戏弄,这一颗怀疑的种子也一直支持我选择了无罪结局,而后面小丑又报告我一些基本的信息。看过结局可以得知,小丑的目的就是离开这里,如果我是小丑,我会摘下面具,用唯一的真人形象区别于住户而引起“我”的信任,再全心全力帮手“我”解密,并编造完整的谎言配合情感带入,教唆“我”住户都是暴徒,最后用杀死住户的道具诱惑男主,况且在信息不对称的情况下,没有足够的信息推定一个人是善还是恶,那我认为小丑这个人唱黑脸唱白脸的理由确实更不充分了。

总而言之,三点逻辑不自洽的内核其实都是刻意设计情节过度而产生的,作者想要做出一个很棒的悬疑氛围和情节的态度很打动我(从美术设计和资料+图片可以感觉到),所以我认为,在剧情设计上,制作者可以让自己的情节更加自然,多进行打磨,这都可以提升。

希望可以让密室逃脱绝境系列8酒店惊魂,这部作品作为一个提高的契机,做出剧情更加精彩的游戏!

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